문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 르블랑(리그 오브 레전드) (문단 편집) === 2021 시즌 === 쿨감이 스킬 가속이라는 시스템으로 바뀌면서 쿨감에 의존하는 대다수 마법사들 중에서도 특히 피해를 많이 보았다. 라이엇의 의도는 평균 DPS와 쿨감을 등가속 관계로 고친다는 명분이었지만, 쿨감이 절실한 르블랑은 쿨감을 필요한 수준까지 확보하기 위해 거쳐야 하는 아이템이 많아져서 다시금 유통기한이 생겨났다는 평가를 받았다. 그나마 루덴의 고유 능력인 전설급 아이템 중 한 개당 마관 5가 추가된다는 점은 마관이 필요했던 르블랑에게는 좋은 소식이었으나, 그 밖의 다른 여러 메타가 르블랑에게 불리하게 돌아갔기 때문에[* 르블랑은 리 신으로 대표되는 갱킹형 AD 정글러와 함께 스노우볼을 굴리는 것에 능한데, 성장형 정글러 메타가 찾아오고 단짝인 리 신의 티어 역시 내려가면서 악재가 겹쳤다. 게다가 2021 시즌 미드 쪽에서 경험치 및 골드 너프까지 더해져 라인전이 초반부터 엄청 센 것도 아니고, 그렇다고 탱커들이 판을 치는 상황에서 후반에 활약하기도 어려운 르블랑은 간접적인 너프가 여러 번 중첩되어 생각보다 큰 타격을 받았다. 그나마 솔랭에선 2티어 끝자락~3티어 초반을 왔다 갔다 하지만, 천상계나 대회 쪽에선 티어가 매우 낮은 편.] 실로 오랜만에 40분 이후 극후반 승률이 대폭락하며 U자 그래프가 무너지기 시작했고, 10.25 패치까지 47~48% 승률대에 머물며 대리기사나 부계들의 단골 양학챔이라는 기믹만 더 굳건해졌다. 다행히도 11.1 패치에서 탱커들이 전반적으로 너프되고 치유 감소 효과가 버프되며 르블랑에게 아쉬웠던 점들이 대폭 개선된 결과, 50% 승률을 회복하며 극후반 승률도 다시 상승해 U자형 그래프가 부활했고, 양학이 아닌 정상적인 랭크 게임에서도 다시 모습을 드러내기 시작했다. 11.2 패치에서 성장 체력이 92에서 97로 증가하고, Q의 마나 소모량이 50/60/70/80/90에서 50/55/60/65/70으로 높은 레벨 구간에서 감소했다. 11.6 패치에서 W의 마나 소모량이 60/75/90/105/120에서 60/70/80/90/100으로 높은 레벨 구간에서 감소했다. 허나 어처구니 없게도 픽률과 승률이 둘 다 떨어졌다. 11.8 패치에서 Q의 전 구간 피해량이 10 증가, 표식까지 합해 20 증가하며 무려 7단 버프를 받았다. 그 결과 픽률이 3% 더 상승했음에도 50%대의 승률을 기록하며 꽤 오랜만에 미드 라인 1티어로 복귀했다. 영혼의 파트너인 [[리 신]]도 함께 돌아 온 상황. 그 이후 큰 변동없이 탈카제르의 일원으로 1티어를 지키는 중이다. OP.GG 기준으로 벤률이 '''40%'''에 육박한 상황임에도 언제나 그랬듯이 라이엇 측에선 너프를 할 기미도 보이지 않고 있다. 허나 대회에서도 크게 활약하면 곧바로 너프를 먹이는 라이엇식 패치를 고려했을 때, 르블랑이 2021년도 롤드컵에서 큰 존재감을 드러내고 있는 만큼 프리시즌에 들어서 너프를 먹을 것으로 보인다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기